Роглайк с амбициями блокбастера: Returnal впечатлила журналистов, но без недостатков не обошлось

До выхода амбициозного роглайк-шутера Returnal от Housemarque и Sony Interactive Entertainment остаётся меньше суток. И сайт агрегатора Metacritic наполнился десятками обзоров предстоящего эксклюзива PlayStation 5.

К моменту публикации материала Returnal успела получить от профильных изданий по всему миру 81 уникальную оценку. По их результатам средний балл проекта составляет 86 из 100 %.

Напомним, Returnal рассказывает о женщине-астронавте Селене. Которая в результате крушения своего космического корабля оказывается во временной петле на экзотической планете Атропос.

Сюжетная составляющая разделила журналистов на два лагеря: представители первого уверяют. Что история Returnal не только загадочна. Но и содержательна. Тогда как адепты второго не видят в засилье таинственности повествовательной глубины.

«Тот факт, что я прошёл через весь контент Returnal несколько раз. Добравшись даже до второй секретной концовки. И до сих пор не знаю чётких ответов на базовые нарративные вопросы. Просто смешон», — поделился журналист EGM.

Неоднозначную реакцию также вызвала незадокументированная техническая особенность Returnal: выключение PS5 приводит к перезапуску цикла — привычной системы сохранений в игре не предусмотрено.

«Если вам надо остановиться на середине забега. То придётся воспользоваться режимом ожидания консоли. Из-за чего я регулярно терял прогресс. Потому как функция не срабатывала должным образом», — сетует сотрудник God is a Geek.

Кроме того, некоторым рецензентам не хватило геймплейного разнообразия. Например, автору VentureBeat Джеффу Граббу (Jeff Grubb). Поставившему Returnal низшую из доступных оценок — 60 %.

«В результате нехватки вариативности забеги начинают становиться похожими и сливаться друг с другом. Это ведёт к шаблонности. Из-за которой мне хочется бросить игру. Когда я не могу справиться со сложностью», — объяснил Грабб.

Впрочем, к самой основе игрового процесса — перемещению. Стрельбе — у журналистов претензий нет. Более того, по мнению представителей профильной прессы. Это одно из главных достоинств Returnal.

«Сражения великолепны. Носиться на высоких скоростях и прорываться через вражеские атаки — действительно приятно. А все виды оружия в вашем распоряжении ощущаются отлично», — хвалят проект в Easy Allies.

Не уступает геймплею и техническая составляющая. За исключением незначительных проседаний. Returnal работает стабильно при 60 кадрах/с. Умело использует возможности геймпада DualSense и выглядит как настоящая игра следующего поколения.

За красоту придётся платить: Returnal стоит 5499 рублей. По мнению журналиста WellPlayed, столь высокая цена с лихвой компенсируется «практически бесконечным заделом» для повторных прохождений.

«Отсутствие уровней сложности может. К сожалению. Исключить [из аудитории игры] менее опытных геймеров, но все. Кто не против умирать снова и снова. Получат настоящее удовольствие», — резюмировали своё впечатление от Returnal в Video Games Chronicle.

Returnal поступит в продажу уже завтра, 30 апреля. Эксклюзивно для PlayStation 5. Вчера разработчики представили приуроченный к скорой премьере проекта геймплейный трейлер.

Источник:


Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме