Режиссёр The Last of Us назвал причину отмены полнометражной экранизации

Соруководитель Naughty Dog Нил Дракманн (Neil Druckmann) в подкасте Script Apart, помимо прочего. Пролил свет на судьбу невышедшей полнометражной экранизации постапокалиптического экшена The Last of Us.

Напомним, фильм по мотивам The Last of Us задумывали верным духу первоисточника, и в 2015-м Дракманн вплотную занимался вторым черновиком сценария. В 2016-м же лента угодила в «производственный ад», из которого так и не выбралась.

По словам Дракманна, главная проблема неудавшейся экранизации заключалась в том. Что создатели хотели сделать чересчур большой упор на масштабные экшен-эпизоды. Которые плохо вписывались в сюжет.

Кто именно виноват в случившемся. Дракманн указывать не стал: «Данный [подход] не сработал для The Last of Us и, думаю. Именно поэтому в конечном итоге фильм так и не был выпущен».

По словам разработчика. Обилие сражений в The Last of Us обусловлено геймплейной структурой. Тогда как сюжетная составляющая плохо вяжется с представлением о голливудских блокбастерах.

К счастью для фанатов серии. Грядущий сериал The Last of Us от HBO ошибок фильма не повторит: «С этим шоу мы можем ещё сильнее подчеркнуть [достоинства первоисточника]. Потому что у нас нет стольких экшен-сцен. Как в игре».

Сериал HBO расскажет о событиях оригинальной The Last of Us, но расширит и дополнит её сюжет. Сроков премьеры у адаптации пока нет. Зато есть актёры на главные роли — Педро Паскаль (Pedro Pascal) и Белла Рамзи (Bella Ramsey).

Источник:


Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме