Как называется тест компьютерной программы на языке программирования

Урок 1 Компьютерный язык Особенности компьютерного языка

Название языка Особенность языка
Машинный язык · Использует двоичные коды для изображения операторов и данных. · Машинно – зависимый · Только язык, непосредственно понятный компьютеру.
Язык ассемблера · Мнемонические коды или символы вместо двоичных чисел.

· Машинно — зависимый

· Должен быть преобразован в машинный язык программами-переводчиками (ассемблерами)

Язык Высокого Уровня · Использует английские слова и математические операторы.

· Машинно — независимый.

· Должен быть преобразован в машинный язык программами-переводчиками (Интерпретаторами и компиляторами)

4ГЛ · Независимость от машины.

· Минимальные навыки пользователя, необходимые для получения результатов

· Инструмент разработки приложений

  1. Заполните Пробелы:
  2. Программа — это набор инструкций, которые говорят компьютеру, что делать.
  3. Развитие компьютерных языков можно разделить на четыре категории.
  4. Машинныйязык состоит из множества двоичных чисел, например 0 и 1.
  5. космическая война была первой интерактивной компьютерной игрой.
  6. 5. HLL использует простые английские слова и математические операторы.
  7. Язык ассемблера использует мнемонические коды или символы.

  8. Шепелявость была первым компьютерным языком для написания программ искусственного интеллекта.
  9. На двоичном языке 0 означает ВЫКЛЮЧЕННОЕ состояние, а 1-ВКЛЮЧЕННОЕ.

Состояние Истина и Ложь:

  1. Машинный язык-это единственный язык, который понимает компьютер. (Верно)
  2. машинный язык использует мнемонические коды (Ложь)
  3. Каждый язык программирования имеет свои специфические правила. (Правда)
  4. Компилятор преобразует высокоуровневую языковую программу в машинный язык , построчно. (Ложь)
  5. Языковая программа высокого уровня должна быть преобразована в машинный язык программами-переводчиками.

    (Правда)

  6. Язык Fortran был разработан для бизнес-пользователей. (Ложь)
  7. Программирование-это процесс написания конкретных инструкций на компьютерном языке. (Правда)
  8. Машинный язык использует мнемонические коды. (Ложь)

Вопросы Множественного Выбора:-

  1. Программа, написанная на языке ассемблера, называется _____________ .
  2. А) Ассемблер б) Исходная программа в) Объектная программа [b]
  3. В _________ конвертирует программы leavel языка в машинный язык , построчно,
  4. А) Ассемблер Б) Комплиер В) Интерпретатор [ C]
  5. Программа, переведенная переводчиком на машинный язык, называется_______.

  6. а) Исходная программа б) Объектная программа в) Ассемблер [ C]
  7. Термин программное обеспечение впервые был использован ____________ .
  8. а) Джон Мак Карти б) Джон У. Tukey C) Джон фон Нейман [B]

Вопрос на основе приложения.

  1. 1. Тетя Капила была компьютерной программой во время третьего сгенерированного компьютерного языка. На каком языке она их произносила?

Ответ:- HLL (Язык высокого уровня)

В. 2. Сумит пробует свои силы в программировании на Java , но он не знает, какой это тип языка. Помогите ему решить его вопрос.

Ответ:- HLL (Язык высокого уровня)

Ответьте на следующие вопросы :-

1. Что вы подразумеваете под машинным языком?

Без преобразования (Перевода).

Вопрос 2. Чем язык ассемблера отличается от машинного?

Ответ:-

Машинный язык Язык ассемблера
Этот язык обеспечивает способ ввода инструкций в компьютер Программа на ассемблере — это переведенный ассемблером машинный язык .

Вопрос 3. Каковы особенности языка Высокого Лейвера?

Ответ

  • Использует английские слова и математические операторы.
  • Машинно — Независимый.
  • Должен быть преобразован в машинный язык программами-переводчиками (Интерпретаторами и компиляторами)

4. Различайте интерпретатор и компилятор.

Ответ:-

Переводчик Компилятор
Интерпретатор переводит строку за строкой, выполняет инструкцию и затем повторяет процедуру для остальных инструкций. Компилятор-это переводчик, используемый для преобразования высокоуровневой языковой программы в машинный язык.

В. 5. Перечислите любые три характеристики языка четвертого поколения.

Ответ:-

  • Очень удобный в использовании и независимый от любой операционной системы.
  • Очень высокая скорость исполнения. Предназначен для компенсации уровня усилий по программированию.
  • Минимальные усилия со стороны пользователя для получения какой-либо информации.

Урок:- 2

Подробнее о Windows 7

Заполните пробелы:

  1. Проигрыватель Microsoft Windows Media Player используется для запуска и организации цифровых медиафайлов на компьютере.
  2. Под риппингом понимается копирование песен с компакт-диска на компьютер.
  3. Windows 8 — это последняя версия Windows.
  4. Программное обеспечение Windows Mobile предоставляет расширенные возможности устройствам. Которые позволяют пользователям отправлять и получать электронную почту и просматривать Интернет.
  5. В папке Pictures можно хранить цифровые фотографии изображений и графических файлов.

Состояние Истина или Ложь:

  1. Windows 8.2-это будущая версия операционной системы Microsoft Windows. Ложь
  2. Очистка диска используется для удаления ненужных файлов с жесткого диска компьютера. Правда
  3. Средство записи звука доступно в папке Windows Media Player. Ложный
  4. Windows 7 позволяет пользователям отображать два окна рядом. Правда
  5. Сжечь компакт-диск и разорвать его-это одно и то же. Ложный

Вопросы с множественным Выбором:-

  1. Чтобы освободить место на диске и помочь компьютеру работать быстрее, используйте_________ .

(a)Проигрыватель Windows Media (b)Очистка диска (c) Windows Media Center [B]

  1. Функция _ _ _ _ _ _ _ позволяет сделать открытые окна прозрачными и сделать видимым экран рабочего стола.

(a) Aero Peek (b)Списки переходов (c) Windows Media Center [A]

  1. _________ — это новая функция в Windows 7, которая переносит вас прямо на веб-сайт documents, Pictures, который вы часто используете.

(a) Peek (b)Rip (c)Список переходов [C]

Вопрос на Основе Приложения:-

Qus. 1. Сатита хочет записать свой голос в компьютер. Какое устройство вы предложите ей использовать для проведения операции

Ответ:- Предложите для системы звукозаписи.

Вопрос 2. Критика сделала свой компьютерный проект. Она сохранила его на своем компьютере, но забыла место, где она его сохранила. Предложите ей лучший способ поиска ее проекта.

Ответ. Нажмите на кнопку Пуск. Перейдите в меню Выполнить, введите имя проекта и нажмите клавишу enter.

Ответьте на следующие вопросы :-

Вопрос 1. Что вы понимаете под Windows Media Player?

Ответ:-Windows Media Player (WMP) — это программное приложение от Microsoft, используемое для воспроизведения. Хранения и организации цифрового аудио. Изображений и видео. В то время как более ранние выпуски WMP были выпущены для ПК с различными операционными системами, включая Windows Mobile.

Q. 2. Различайте функции разрывания и сжигания.

Ответ:- “Риппинг” означает извлечение аудиофайлов с компакт-диска и копирование их на жесткий диск. После копирования аудио вы можете конвертировать файлы в более сжатый формат MP3, если хотите.

“Запись” относится к процессу записи данных на компакт-диск. Вы можете записывать как аудио, так и компакт-диски с данными, а также DVD-диски, при условии, что ваш компьютер оснащен горелкой CD/DVD.

В. 3. Что такое утилита Windows media Center.

Ответ:- Он может воспроизводить и записывать живое телевидение, а также организовывать и воспроизводить цифровые изображения. Музыку и видео. Media Center может воспроизводить слайд-шоу, видео и музыку с локальных жестких дисков, оптических дисков и сетевых расположений.

Вопрос 4. Как вы будете отображать два окна приложений рядом?

Ответ:-Нажмите и перетащите верхнюю строку заголовка первого окна так, чтобы указатель мыши попал либо в левую, либо в правую часть экрана. Отпустите окно, когда вы увидите, что контур окна изменяется на ½ экрана.

Затем выберите другое окно, которое вы хотите просмотреть, сбоку от первого окна. Нажмите и перетащите 2-е окно на противоположную сторону экрана. Пока указатель мыши не коснется боковой части экрана и не изменит размер на другую половину экрана.

Вопрос 5. Что подразумевается под термином очистка диска?

Ответ:-Помимо удаления ненужных файлов, пользователи также имеют возможность сжимать файлы. К которым не было доступа в течение определенного периода времени. Эта опция обеспечивает систематическую схему сжатия.

Урок 3.

Использование Слияния Почты

Заполните пробелы:

  1. Основной документ содержит текст, который мы отправляем всем получателям.
  2. Клавиша Tab помогает нам перемещаться между полями при вводе данных.
  3. Данные организованы в табличной форме вместе с именем поля.
  4. Галочка указывает на то, что выбрана запись.

Состояние Истина или Ложь:-

  1. Источники данных текст, который мы хотим отправить всем получателям. [Правда]
  2. Поле-это столбец в источнике данных, содержащий один тип информации. [Правда]
  3. Поле слияния — это функция, используемая для объединения списка получателей с основным документом. [ Ложь]
  4. Опция Предварительного просмотра результатов на вкладке Рассылки отображает первую запись из источника данных. [Правда]
  5. Два основных компонента, необходимых в процессе слияния почты, — это основные документы и поле слияния. [ Правда]

Вопросы с множественным Выбором:-

  1. _______________ — это строка в листе данных, состоящая из нескольких полей.
  2. А) Поле б) Запись В) База данных [B]
  3. ______________ — это элемент данных, который указывает Microsoft Word, куда вставить информацию об источнике данных в основной документ?
  4. a) Источник данных b)Поле слияния c) Основной документ [C]
  5. Чтобы создать новый список получателей, выберите ___________ переключатель в разделе выбор получателей.
  6. а) Использование существующего списка б) Выбор из списка контактов в) Ввод нового списка [ C]

Вопрос на Основе Приложения:-

В. 1. Радхика купила совершенно новый роскошный автомобиль. Она хочет отпраздновать свое счастье с друзьями и родственниками. Она хочет передать личное приглашение каждому из них, не вводя их имя и адрес снова и снова. Какой метод она могла бы использовать, чтобы выполнить это требование?

Ответ:- Метод слияния почты

Вопрос 2. Сучитра является офисным помощником и занимается всей заочной работой компании. В этом месяце ее компания сделала пять новых клиентов. Где она добавит контактные данные этих новых клиентов при использовании функции слияния?

Ответ:- Вставить поле слияния.

Ответьте одним словом или одним предложением.

Q. 1. В Mail Mergewhere мы организуем данные в табличной форме вместе с именами полей?

Ответ: Источник данных

Вопрос 2. какую вкладку вы выбираете для выполнения опции Слияния почты?

Ответ: Вкладка Maligns

В. 3. Назовите кнопку, которая используется для дальнейшего выбора опции печати документа.

Ответ:- Распечатайте документ.

Вопрос 4. Где вы вводите записи, которые должны быть связаны с основным документом.

Ответ:- Источник данных.

Ответьте на следующие вопросы:

  1. 1. Что вы понимаете под термином Слияние почты?

Ответ: Функция слияния почты используется для объединения источника данных с основным документом.Это экономит наше время и энергию для отправки писем по нескольким адресам

В. 2. Назовите документы, которые объединяются при использовании функции слияния почты.

Ответ:- Вы используете слияние, когда хотите создать набор основных документов, таких как письмо формы. Которое отправляется многим клиентам. Каждый документ содержит одну и ту же информацию, но некоторые из них уникальны. Например, в письмах к вашим клиентам вы можете персонализировать каждое письмо, чтобы обращаться к каждому клиенту по имени. Уникальная информация в каждой букве исходит из записей в источнике данных.

  1. 3. Определите термин Источник данных.

Ответ:Источник данных состоит из списка рассылки. Например, Имя, адрес, Город, Pin-код, Тел. Число и т. Д.

В. 4. что такое основной документ?

Ответ:- Он содержит текст, который мы хотим отправить всем получателям.

Вопрос 5. Как вы создадите список получателей для основного документа?

Ответ:- Он содержит текст, который мы хотим отправить всем получателям.

Урок 4.

Microsoft PowerPoint 2010

Заполните пробелы:

  1. Мы указываем количество строк и столбцов в диалоговом окне Вставка таблицы.
  2. Опция Вставить выше присутствует на вкладке _Layout на вкладке table tools.
  3. Инструменты Рисования границ используются для применения различных цветов фона в таблице.
  4. Область построения — это окно в области диаграммы, содержащее саму диаграмму.
  5. Ряды данных — это полосы, которые показывают значение данных.
  6. Инструмент Вес пера присутствует в группе ЗАТЕНЕНИЕ.

Состояние True или false:

  1. Чтобы вставить таблицу в презентацию, мы должны использовать макет слайда заголовка. Ложь
  2. Текст можно ввести в таблицу, нажав на нужную ячейку. Правда
  3. В таблицу можно добавить несколько строк. Правда
  4. Граница таблицы не может быть изменена. Ложь
  5. Когда мы вставляем диаграмму, данные также отображаются в специальном окне, называемом datasheet. Правда
  6. Мы не можем удалить все данные таблицы. Ложь
  7. По умолчанию текст выравнивается по верхней части ячейки. Ложь

Вопросы Множественного Выбора:

  1. Пересечение строки и столбца называется ____________ ..
  2. А) Граница ячейки б) Таблица в) Ячейка [ C]
  3. ________ изображает узор, цвет или символы, которые назначены ряду данных.
  4. а) Область диаграммы б)Легенда в) Область графика [B]
  5. ………………. Относится к размещению текста в ячейке таблицы.
  6. А) Выравнивание б) Форматирование в) стиль таблицы [ А ]
  7. После вставки таблицы в PowerPoint 2010 автоматически появляется вкладка________.
  8. A) Таблица b)Инструмент таблицы d)Стиль таблицы [ B ]
  9. В Microsoft PowerPoint 2010 кнопка диаграммы присутствует на вкладке________.
  10. a) Главная b)Конструкция c)Вставка [ C ]
  11. На вкладке компоновка есть кнопки выравнивания.
  12. а) Четыре б) Шесть в) Три [ Б ]

Вопрос на Основе Приложения:-

  1. Раджив создал презентацию из 5 слайдов в Microsoft Power Point. На всех пяти слайдах он использовал только текст . Он хочет добавить еще один слайд, в который вставит диаграмму и клипарт. Предложите ему, какой тип макета слайда он должен использовать для того же самого.

Ответ:- Название и содержание

  1. Sumit работает в Microsoft PowerPoint 2010. Он создал таблицу из 4 строк и 5 столбцов. Но потом он понял, что ему нужна еще одна строка в той же таблице . Помогите ему, предложив правильный вариант выполнения этой задачи.

Ответ:- Щелкните правой кнопкой мыши на таблице, перейдите к опции Insert, нажмите кнопку insert row Above/Blow.

Ответьте на следующие вопросы:

  1. Объясните любые два способа вставки таблицы в презентацию.

Ответ:- Метод 1.

  1. A) Чтобы вставить таблицу, нажмите на стрелку Выберите заголовок и макет содержимого.
  2. B) Нажмите на значок Вставить таблицу, присутствующий на слайде появится диалоговое окно Вставить таблицу.
  3. В) Определите количество столбцов и строк. Нажмите кнопку ОК

Способ 2.

Нажмите на кнопку Вставить таблицу и выберите опцию Таблица, чтобы нарисовать таблицу.

  1. Опишите метод добавления строк в таблицу

Ответ:- Добавить строку в таблицу.

  • Поместите точку вставки в ячейку.
  • Нажмите правую кнопку мыши.
  • Выберите опцию Вставить и нажмите либо на Вставку строк выше, либо на Вставку строк ниже под-опции. Вы также можете выбрать любой из вариантов на вкладке макет.
  1. Как можно применить границу к таблице и изменить ее цвет.

Ответ. Выберите ячейки, строки, столбцы, которые вы хотите изменить. Нажмите кнопку Граница в группе Стили таблицы на вкладке Дизайн. В раскрывающемся меню выберите пункт все границы. Граница будет применена к выбранным ячейкам строк столбцов.

  1. Назовите все шесть кнопок выравнивания, присутствующих на вкладке компоновка.

Ответ:- 1. Выровнять текст по левому краю, 2. По центру, 3. Выровнять текст по правому краю,

4.Aligh left Top 5. Center Vertical 6. Выровняйте Правый Нижний Край.

  1. Различайте Ось категорий и ось Ценностей.

Ответ:-

Ось Ось значений
Ось или ось X-это горизонтальная ось. Материя, которая сравнивается и представлена в таблице, подпадает под Ось значений или ось Y — это вертикальная ось, которая используется для построения графиков значений.
  1. Дайте определение термину Назовите компоненты диаграммы.

Ответ:- Диаграмма-это эффективный способ отображения данных в графической и наглядной форме. Графики облегчают отображение сравнений и роста, взаимосвязи между значениями и тенденциями в данных.

  1. Как вы удалите данные таблицы данных по умолчанию?

Ответ:- Вы можете заменить данные по умолчанию своими собственными данными. Чтобы удалить все данные из таблицы данных, переместите указатель мыши на Пустую кнопку (Верхний левый угол столбца индикаторов). Указатель мыши превращается в большой знак плюс

  1. Объясните метод изменения типа диаграммы.

Ответ:-Меняйте тип диаграммы по мере необходимости

o Выберите диаграмму. Перейдите на вкладку дизайн в разделе Инструмент диаграммы.

o Нажмите кнопку Изменить тип диаграммы в группе Тип. Появится диалоговое окно Изменить тип диаграммы выберите любой тип диаграммы и нажмите кнопку ОК. График будет меняться соответственно.

Урок 5

Анимация текст и объект

Заполните пробелы:

  1. Переход-это спецэффекты. вы видите, когда один слайд меняется на другой в режиме слайд-шоу.
  2. Анимационные эффекты могут быть применены как к тексту, так и к объектам на слайде.
  3. Кнопка действия-это готовая кнопка для определения гиперссылки на слайде.
  4. Во время записи звука необходимо подключить микрофон к компьютеру.
  5. Кнопка воспроизведения присутствует в группе начать слайд-шоу.
  6. Нажмите на кнопку От начала

Состояние Истина или Ложь:-

  1. Кнопка действия может быть использована для привязки любого другого приложения к текущему слайду. Правда
  2. Мы можем преобразовывать звук в текст или графику в презентации. Правда
  3. Видеоклипы можно добавить на слайд, выбрав вкладку Главная. Ложь
  4. Мы можем выбрать переходные звуковые эффекты из раскрывающегося списка transition sound (звук перехода). Правда
  5. Эффекты перехода придают движение тексту и изображениям. Ложь
  6. Медиагруппа присутствует на вкладке вставка. Правда
  7. Значок динамика на слайде нельзя переместить или изменить его размер. Ложь

Вопросы Множественного Выбора:-

  1. Эффекты перехода можно увидеть в представлении______.
  2. Сортировщик слайдов b. Страницы Заметок c. Слайд-шоу [ C ]
  3. __________ эффекты могут быть добавлены к объектам на слайде.
  4. Анимация b. Переход c. Звук [ A ]
  5. Записанным звуковым файлам присваивается расширение____________.
  6. midi b. .wma c.. wav [ C ]
  7. На вкладке доступна кнопка панель анимации.
  8. Слайд-шоу b. обзор c. Анимация [ C ]

Вопросы На Основе Приложений:-

  1. Учитель попросил Кабира открыть чистый слайд и написать абзац на тему Ему также даны инструкции не использовать в нем никаких текстовых заполнителей. Предложите ему, как он может ввести текст на пустом слайде

Ответ:- Вставить Текстовое поле

  1. Прия сделала проект на тему “Детский труд-проклятие” с 20 слайдами. Она хочет импортировать данные из файла Microsoft Word. Предложите ей вариант, с помощью которого она сможет выполнить задание.

Ответ:- Контур в группе просмотра документов в MS word

Ответьте на следующие вопросы

  1. Что вы понимаете под Анимацией? Как это полезно в презентации?

Ответ:- Возможность перемещения объектов, таких как текст, графика, логотипы, диаграммы и т. Д., в любом направлении слайда называется анимацией.

Анимация весьма полезна , когда вы хотите сосредоточиться на важных моментах. Она также контролирует порядок потока информации и помогает повысить интерес аудитории.

  1. Что подразумевается под Переходом?

Ответ:- Эффект перехода появляется, когда один слайд меняется на другой во время просмотра слайд-шоу. Вы можете применить эффекты перехода как к одному слайду, так и ко всем слайдам.

  1. Как вы будете вставлять свой собственный звук в презентации?

Ответ :- Звуковой файл может быть добавлен из файлов, хранящихся на вашем компьютере.

  • Выберите слайд, на который вы хотите добавить звук
  • Выберите вкладку вставка, нажмите на стрелку раскрывающегося списка Аудио в группе медиа. Выберите в меню опцию Аудио из файла. Появится диалоговое окно вставить аудио. выберите местоположение, нажмите на аудиофайл, затем примените и ОК
  1. Что такое кнопка действия? Почему мы используем его в слайде

Ответ:- Кнопки действий встроены в формы кнопок, которые вы можете добавить в презентацию и установить ссылку на другой слайд. Воспроизвести звук или выполнить какое-то другое действие.

Урок 6

Microsoft Excel 2010

Заполните пробел.

  1. По умолчанию рабочая книга содержит три листа.
  2. Кнопка Merge & Center помещает содержимое в центр ячеек по нескольким столбцам/ строкам.
  3. Строка формул показывает данные и формулы, введенные в активную ячейку.
  4. Рабочий лист становится активным при нажатии на вкладку Лист
  5. Поле Имени присутствует над заголовком столбца.
  6. Кнопки прокрутки вкладок слева от вкладок листов позволяют быстро перемещаться по листу.
  7. Нажатие клавиши F12 открывает диалоговое окно Сохранить как

Утверждение Истинно или Ложно:

  1. Microsoft excel-наиболее подходящая программа для документирования. Правда
  2. Рабочая книга может содержать любое количество листов в соответствии с потребностями пользователя. Правда
  3. Буквы от А до Я , от АА до АЗ-это заголовок строки. Правда
  4. Строка состояния содержит имя выбранной в данный момент команды или текущего действия. Правда
  5. Данные не могут быть введены в активную ячейку. Ложь
  6. Кнопки со стрелками, присутствующие на вкладке рабочий лист, позволяют пользователю переключаться между рабочими листами. Правда

Вопросы Множественного Выбора:

  1. В Microsoft Excel кнопка _ _ _ _ _ _ используется для сложения диапазонов в ячейке.
  2. Sum b. AutoSum c. Сложение [ B ]
  3. По умолчанию текстовые данные выровнены по ячейке.
  4. a. Левый Центр c. Правый [ A]
  5. В рабочем листе есть строки.
  6. 16384 b. 104850 c. 1048576 [ C ]
  7. _________ поле показывает адрес активной ячейки
  8. Ячейка b. Имя c. Формула [ B]
  9. Формула начинается со знака______.
  10. Равно(=) b. Плюс(+) c. Минус(-) [ A]
  11. Мы можем ввести……………….
  12. Два б. Три c. Четыре [ B]

Вопрос на основе приложения:-

  1. Классный руководитель попросил Паллави создать рабочий лист с расписанием занятий. Она также попросила его сохранить его с именем по ее выбору е и далее переименовать рабочий лист, указав название “ Расписание”. Предложив ей метод переименования рабочего листа.

Ответ:- Щелкните правой кнопкой мыши на листе 1 и переименуйте его

  1. Рохит,его отец дал ему 500 рупий на карманные расходы. Он попросил его вести расходы в таблице Excel и показывать их в конце месяца. Предложите ему метод подсчета общих расходов и найдите сумму, оставшуюся у него.

Ответ:- автосумма

 

Ответьте на следующие вопросы:

  1. Что вы понимаете под Microsoft Excel?

Ответ:- Microsoft Excel является одним из самых популярных электронных таблиц. Он широко используется для выполнения математических расчетов.

  1. Различайте рабочую книгу и рабочий лист.

Ответ:-Книга:- окно excel, которое появляется на экране, называется книгой.

Рабочий лист:- Рабочий лист представляет собой сетку, состоящую из строк и столбцов, где вы можете вводить и работать с данными по умолчанию, а книга Excel отображает рабочий лист 3 внизу, с именем Sheet1, Sheet2 и Sheet3 .

  1. Что такое клетка? Сколько символов может содержать ячейка?

Ответ:- Ячейка-это пересечение столбца и строки на листе. Каждая ячейка обозначается адресом ячейки. Ячейка может содержать до 32767 символов.

  1. Что такое линейка формул? Чем он отличается от поля Имени?

Ответ:-Строка формул:- строка формул расположена справа от поля имя. Эта панель показывает данные и формальные данные, которые вы вводите в активную ячейку.

Поле имени:- Поле имени расположено чуть выше заголовка столбца в левой части окна. В этой области отображается местоположение указателя ячейки.

  1. Сколько типов данных можно ввести в лист Excel? Кратко объясните каждый тип.

Ответ:- Есть три типа, введенные в лист Microsoft Excel.

  1. Число:- Числа-это значения, состоящие из цифр от 0 до 9 и таких символов, как+,-,,,,!.@.$.%,^,& etc включены в числовые данные.
  2. Текст:- Текстовые данные могут содержать буквы, цифры, пробелы и специальные символы. Текстовые данные в расчетах не используются.
  3. Формулы :- Формулы-это математическое уравнение, включающее оператор числовых значений и адреса ячеек. Используемые для выполнения вычислений на листе. Формулы начинаются со знака и равны ( = ).
  4. Как можно переименовать рабочий лист? Объяснять.

Ответ:- Реаминг рабочего листа.

  1. Чтобы переименовать лист, дважды щелкните вкладку листа, которую вы хотите переименовать. Он будет выделен.
  2. Введите новое имя и нажмите клавишу enter.

Урок 7

РЕДАКТИРОВАНИЕ РАБОЧЕГО ЛИСТА

Заполните пробелы:

  1. Внешний вид даты и времени на листе зависит от формата, примененного к ячейке.
  2. Чтобы повторить большинство команд или действий, нажмите функциональную клавишу F4.
  3. Чтобы перейти к определенной ячейке, нажмите функциональную клавишу F5.
  4. В строке формул появляются кнопки Enter и cancel.
  5. Когда вы используете клавишу F2 для модификации, точка вставки появляется в конце ввода ячейки.
  6. Чтобы ввести дату и время вместе, разделите их пробелом.

Состояние Истина или Ложь

  1. Копирование — это перемещение данных из одного места в другое. Правда
  2. Сочетание клавиш Ctrl + A используется для выбора строки. Ложь
  3. Автоматическое заполнение-это функция для копирования данных, просто перетаскивая маркер заполнения в ячейки, которые должны быть заполнены. Правда
  4. Чтобы включить режим Overtype, нажмите клавишу inset на клавиатуре. Правда
  5. Кнопка Копировать, вырезать и вставить на вкладке Вставка. Ложь
  6. Чтобы вставить новый столбец в лист Excel, нажмите кнопку Добавить на вкладке Вставка. Ложь
  7. Вы можете редактировать содержимое ячейки в строке формул. Правда

Вопрос С множественным Выбором:

  1. ………………. Функциональная клавиша используется для повторения большинства команд или действий.
  2. F5 b. F4 c. F2 [ B ]
  3. Комбинация клавиш Ctrl + V используется для …………..содержимое ячейки.
  4. Отменить b. Вставить c. Вырезать [ B ]
  5. Когда вы закончите редактирование внутри ячейки, Excel вернется в исходное состояние………… режим.
  6. Edit b. finish c. Ready [ A ]
  7. Чтобы выбрать диапазон, удерживайте нажатой клавишу …………….. нажмите на соседние ячейки.
  8. Shift b. Ctrl c. Alt [ B ]
  9. ………………. Это сочетание клавиш для отмены последнего действия.
  10. Ctrl + Z b. Ctrl + Y c. Ctrl + X [ A ]
  11. Чтобы ввести цифры в виде текста, вы должны начать запись с …………. Метки.
  12. Вопрос b. Апостроф c. Восклицание [ C ]

 

 

 

Вопрос на Основе Приложения:-

  1. Ritu создала отчеты о успеваемости студентов своего класса в Microsoft Excel 2010. Но она забыла добавить и важный столбец в таблице. Предложите вариант, который поможет ей вставить новый столбец, не нарушая существующих настроек таблицы.

Ответ:- Главная страница – опция вставить столбец листа.

  1. Сурабхи хочет уменьшить свой вес. ее диетолог предложил ей вести еженедельный график диеты. Каким методом она должна следовать, чтобы автоматически заполнять дни недели в таблице?

Ответ:- Метод автоматического заполнения

Ответьте одним словом одним предложением:

  1. Какова функция кнопки clear в группе редактирования?

Ответ:- Ясно все.

  1. Какая функциональная клавиша используется для редактирования содержимого ячейки?

Ответ:- F2

  1. Как вы можете ввести данные и время вместе в ячейку?

Ответ:- Форматирование ячейки

Ответьте на следующие вопросы:-

  1. Как вы будете вносить изменения в содержимое ячейки с помощью режима редактирования?

Ответ:-Измените содержимое ячейки, нажав клавишу F2 после выбора ячейки. Курсор будет мигать в конце содержимого ячейки.

o Выберите ячейку . дважды щелкните внутри ячейки. Эти данные также отображаются в строке формул.

o Обратите внимание, что режим редактирования in указан в левой части панели Stratus.

поместите пуант в нужное место и измените его содержимое.

  1. Объясните метод вставки нескольких столбцов в рабочий лист.

Ответ:-Чтобы вставить пустую ячейку/столбец/ строку , щелкните правой кнопкой мыши на ячейке и выберите опцию Вставить во всплывающем меню. А затем выберите нужную опцию в диалоговом окне вставить.

  1. Какова функция команд отмены и повтора?

Ответ: Сочетания клавиш Ctrl +Z для отмены и Ctrl + Y для повтора действий.

o Некоторые действия не могут быть отменены , такой щелчок в любой команде меню вкладки файл. Если вы не можете отменить действие и действие, кнопка Отмены превращается в

o Некоторые действия, такие как использование функции в ячейке, не могут быть заменены. Если вы не можете повторить последнее действие, кнопка Повтора превращается в

  1. Как вы будете выбирать диапазон и несмежные ячейки на листе?

Ответ:-Чтобы вставить несмежные столбцы, удерживая нажатой клавишу Ctrl, выберите несмежный столбец.

  1. Как вы будете перемещать данные на листе с помощью метода перетаскивания?

Ответ:- Выберите ячейку или диапазон ячеек. Наведите указатель мыши на край выделенной ячейки. Обратите внимание, что указатель меняется с символа белого креста на символ перемещения указателя. Перетащите выбранную ячейку или диапазон ячеек в новое место назначения и отпустите кнопку мыши. данные будут перемещены в новое место.

или

выберите данные (Перемещение данных) перейдите в верхний правый раздел выберите данные. Ваш указатель make + point перетащите мышь и переместите ваши данные.

  1. Объясните любые два способа копирования данных.

Ответ:- Методы 1. Выберите диапазон ячеек. Нажмите на кнопку Копировать в группе буфер обмена. Нажмите на ячейку и нажмите на кнопку вставить.

Методы 2. Выберите ячейку. Нажмите Ctrl + C и перейдите в Прошлое местоположение, нажмите Ctrl + V,

  1. Что такое Автоматическое заполнение? Как это можно применить?

Ответ:- Автоматическое заполнение-это самый простой способ автоматического заполнения данных в классе.

o Введите Январь в ячейку ……

o Поместите указатель в нижний правый угол ячейки.

o Указатель мыши на Изменения в думать пустой “+” крест.

o Удерживая левую кнопку мыши, перетащите маркер заливки вверх до ячейки………………. (до заливки) . отпустите кнопку.

 

 

 

 

Термин II

Урок 8

ВОЙДИТЕ В СИСТЕМУ FLASH CS3

FLASH:- Flash-это анимационный программный пакет. Flash предоставляет универсальный и простой способ создания анимации. Мы можем сделать любой объект во вспышке с анимацией и сделать фильмы со звуком и действием.
Qus:- 1 Что такое Вспышка? Каковы основные части рабочих сред Flash?

Ans:- Flash-это анимационный программный пакет. Flash предоставляет универсальный и простой способ создания анимации. Мы можем сделать любой объект во вспышке с анимацией и сделать фильмы со звуком и действием.

Основные части Flash:- Сцена, Строка меню, Панель инструментов, Временная линия и панель свойств.

Qus 2 :- В чем разница между цветом обводки и заливки?

Ans:- Цвет штриха:- Этот цвет используется в рисовании карандашом, кистью или в линии. Это цвет из лайнера.

Цвет заливки:- используется для заливки цвета в любой форме или фигуре и сплошной форме .

Вопрос 3. Каковы три режима инструмента карандаш? Объясните что-нибудь.

Ans:- Выпрямление:– опция по умолчанию-выпрямление. Режим выпрямления автоматически выпрямляет линию, нарисованную инструментом карандаш .

Плавный:- Плавный режим сглаживает рывки по краям.

Чернила:- Режим чернил помогает в рисовании от руки без каких-либо изменений.

Qus. 4. Каковы параметры модификатора режима ластика? Объясните вкратце любые два.

Ans: – Другой Модификатор Режима.

Erase Normal= eraser all line and fills везде, где перемещается ластик.

Заливки ластиком= Стирайте только цвета заливки, пока линии не затронуты.

Ластиковые линии= он используется только для стирания штрихов.

Ластик выбранные заливки= Помощь в стирании выбранной части объекта.

Ластик в стороне= Стирает внутреннюю часть объекта

Вопрос № 5. Что такое ключевые кадры?

Ответ:- Ключевые кадры-это специальные типы кадров, в которых мы можем определить изменение объекта для анимации, например, положение, цвет, форму и т. Д.
Заполните Пробелы.

  1. Этап — это область, где мы создаем наш рисунок.
  2. Временная шкала-это область, в которой графика и элементы собираются последовательно.
  3. Инструмент Polystar используется для рисования звезды с пятью сторонами.
  4. опция используется для предварительного просмотра анимации.
  5. Выпрямление-это режим по умолчанию инструмента Карандаш, когда он выбран.

Состояние Истина или Ложь:-

  1. Инструмент Прямоугольник используется для рисования фигур многоугольников и звезд. Труе
  2. Текстовый инструмент используется для ввода текста на сцене. Правда
  3. Чтобы изменить цветовой стиль линий, выберите опцию стиль штриха в Инспекторе свойств. Правда
  4. Инструмент Цвет заливки используется для заливки объекта цветом . Правда
  5. Сочетание клавиш для инструмента Карандаш-P. False

Вопрос на Основе Приложения:-

  1. Сумит должна сделать поздравительную открытку. Он хочет рисовать цветы. Какой инструмент вы предложите ему использовать?

Ответ:- Инструмент Карандаш.

  1. Картик нарисовал красивый пейзаж. Он хочет сгруппировать объекты, но не знает, как это сделать. Предложите ему правильный вариант выполнения задания.

Ответ:- Выделите часть объектов.

Вопрос с множественным Выбором:-

  1. Комбинация клавиш Ctrl+G используется для группирования выделенного объекта.
  2. Функциональная клавиша F6 используется для вставки ключевого кадра.
  3. Инструмент Карандаш используется для рисования точных контуров в виде прямых линий или плавных плавных кривых.
  4. Комбинация клавиш Ctrl+B используется для разделения цвета обводки и заливки.

 

 

Урок 9:- Работа с Flash CS3

Заполните пробелы:-

  1. Символ-это многоразовая графика статического изображения.
  2. Существует три типа символов.
  3. Морфинг относится к специальным эффектам в анимации, которые превращают одну фигуру в другую.
  4. Ярлык для преобразования любого объекта в символ-F8.
  5. Существует два типа подростковой анимации.

Состояние Истина или Ложь:

  1. Flash хранит символы в библиотеке. [Правда]
  2. Motion Tweening работает с символами. [Правда]
  3. Shape Tween работает, если объект преобразуется в символ. [Правда]
  4. Инспектор свойств во Flash отображает всю информацию о выбранном объекте. [Правда]
  5. Мы не можем редактировать свойства графического символа. [Правда]

Вопрос с множественным Выбором :

  1. Ctrl + L-это сочетание клавиш для открытия диалогового окна библиотеки.
  2. Ctrl +M b. Ctrl+ L c. Ctrl+ D [ B ]
  3. Чтобы просмотреть анимационный эффект, нажмите комбинацию клавиш Ctrl + Enter.
  4. Ctrl + Shift b. Ctrl + Enter c. Ctrl + Alt [ B ]
  5. Направляющий слой движения определяет траекторию движения объекта.
  6. Motion tween b. Shape Tween c. Направляющий слой движения [ C ]
  7. Библиотека — это хранилище символов.
  8. Свойство b. Библиотека c. Временные рамки [ B ]
  9. Опция Видеоклип выбрана по умолчанию в диалоговом окне Преобразовать в символ.
  10. Видеоклип b. Графический c. Кнопка [ A ]

Вопрос 1. Что такое символы? Назовите тип символов.

Ответ. Символы-это многоразовый объект для статических изображений или анимации . Они либо создаются с помощью инструментов рисования, либо импортируются из других источников.

Кусс. 2. Что вы понимаете под примером?

Ответ:- Экземпляр является копией оригинального символа. Размер, цвет, форма и положение могут быть изменены без изменения исходного символа.

Вопрос 3. Что вы понимаете под термином анимация?

Ответ:- Когда серия изображений появляется в фиксированном интервале времени, то кажется, что она показывает какое-то движение. Это можно назвать анимацией.

Вопрос 4. Почему мы используем направляющий слой движения?

Ответ:- Направляющий слой движения используется для рисования пути, по которому движется объект во время движения.

Вопрос 5. Как преобразовать объект в символ? Объясни кратко.

Ответ:- Когда вы меняете форму одного предмета на другой. Анимация формы не работает, если объект преобразуется в символ. Вы можете создать замечательный эффект морфинга, используя Shape Tween. Скажем , у нас есть коробка, и мы хотим, чтобы она выглядела как круг. В этом случае нам нужно. Две фигуры, а именно квадрат и круг, которые должны быть нарисованы в разных кадрах в разные моменты времени.

Вопрос 6. Что такое подростковый возраст ? Каковы различные типы подросткового возраста ?

Ответ:- Анимацию можно создавать во flash с помощью tweening, что означает “ между ними”.

Существует два типа твиновской анимации (1) Анимация движения (2) Анимация формы.

Основное отличие tween
(1) Motion tween :- Motion tweening работает над символами.

(2)Shape tween:- Shape tween используется с объектами, которые не являются символами и не сгруппированы.

Урок 11:- Введение в QBasic

Заполните пробелы:-

  1. Значение, которое не изменяется во время выполнения программы, называется КОНСТАНТОЙ.
  2. НАБОР СИМВОЛОВ — это набор символов, используемых в языке программирования.
  3. Иерархия, в которой операторы выполняются в базовом выражении, называется BEDMAS.
  4. Числовые константы содержат только ЧИСЛОВОЕ ЗНАЧЕНИЕ.
  5. Строковые константы должны быть заключены в ДВОЙНЫЕ КАВЫЧКИ.

Состояние Истина или Ложь:-

  1. Строковые переменные представлены алфавитом, за которым следует знак доллара ( $ ). [Правда]
  2. Переменные бывают трех типов. {Ложь]
  3. Константы-это места памяти для хранения данных в нем. [ False]
  4. Числовые константы включают в себя все положительные и отрицательные числа. [Правда]
  5. Имя переменной должно начинаться с цифры.]
  6. X = 1.3 — это верное утверждение. [ Правда ]
  7. 22.4.43.6 приведены примеры целых чисел. [Ложь]
  8. Операции сложения и вычитания занимают первое место в базовой иерархии. [Ложь]

Вопрос с множественным Выбором:-

  1. ___________ знак _ добавляется в конце строковой переменной. Ответ: ($)
  2. Какое числовое выражение является правильным? В. [A1$ = 52]
  3. __________ клавиша _ используется для переключения из одного режима в другой в QBasic. B. (F5)
  4. Расширение файла программы QBasic таково ___________ . C. (.bas)
  5. QB64 был разработан компанией __________. Б (Галеон)

6 Чтобы скрыть диалоговое окно приветствия , нажмите ___________ ключ. B. (esc)

Ответьте на следующее предложение:

Что такое полная форма БАЗОВОГО

Новички Всецелевой Символический Код Инструкции.

Каковы различные типы констант?

Существует два типа констант

(1)Числовые константы

(2)Буквенно-цифровые или строковые константы

Приведены два примера как числовых, так и буквенно-цифровых констант.

Числовой (1)224, (2)+12

Буквенно-цифровой (1) “AGAM” (2) “SUM = Rs84”

Какой оператор используется для представления условия

Реляционные операторы.

Какой оператор используется для отображения выходных данных на экране?

Распечатайте выписки.

Каков тип операторов в QB64?

Существует три типа операторов

Кто разработал БАЗОВЫЙ язык?

Профессор Джон Г. Кемени и Томас Э. Курц.

Ответьте на следующие вопросы

Q. 1.Определите язык QB64.

Ans. BASIC-это язык программирования, используемый для начинающих. Это очень легко и просто понять.

Q. 2. Напишите различные способы запуска программы QB64.

Ans. 1. Нажав клавишу F5.

  1. Выбрав пункт меню Выполнить и нажав на кнопку Пуск.

В. 3. Определите переменные. Назовите типы переменных.

Переменная-это место в памяти, которому присвоено имя и которое используется для временного хранения данных. Он продолжает удерживать значение до тех пор, пока ему не будет присвоено другое значение.

Два типа переменных: 1. Числовые переменные 2. Буквенно-цифровые или строковые переменные.

4. Различайте числовую и Буквенно-цифровую константы.

Числовая константа Буквенно-цифровая константа
Эти константы используются для вычислений и не должны содержать никаких специальных символов. Буквенно-цифровая константа состоит из последовательности символов и некоторых специальных символов, заключенных в двойные кавычки.

В. 5. Дайте определение термину Запишите иерархический порядок арифметических операторов в QB64.

Ans. Hierarchy определяет порядок выполнения операторов в любом выражении QBASIC. Мы используем БЕДМЫ для иерархии операций.

Б Скобки ()
E Возведение в степень ^
Д Деление /
М Умножение *
Один Дополнение +
С Вычитание

Урок 12. Утверждения QB64.

Заполните пробелы:-

  1. При использовании точки с запятой в операторе печати элементы печатаются без каких-либо пробелов между ними.
  2. Оператор TAB выводит ТАБЛИЧНЫЙ тип результатов.
  3. Инструкция INPUT инструктирует компьютер ждать ввода некоторых данных.
  4. Команда CLS очищает все содержимое экрана.
  5. Оператор ВВОДА выводит на экран вопросительный знак.
  6. Входная программа может быть задана как числовыми, так и буквенно-цифровыми переменными.
  7. Оператор IF — THEN используется как для принятия РЕШЕНИЙ, так и для КОМПРИМИРОВАНИЯ.
  8. Если условие, указанное после if, истинно, то выполняется инструкция then after THEN.
  9. IF THEN ELSE — это условное заявление о принятии решения.
  10. Оператор УПРАВЛЕНИЯ помогает управлять потоком программы.

Состояние Истина или Ложь:-

  1. Оператор print предоставляет варианты для печати выходных данных на экране. [Правда]
  2. Когда запятая используется с оператором print, элементы закрываются друг от друга, не оставляя места.[Ложь]
  3.       сообщение “повторить с начала” отображается, если значение определенной переменной неверно. [Правда]
  4. При использовании оператора INPUT пунктуация между сообщением и переменной является двоеточием [True]
  5. Оператор INPUT используется для присвоения значений переменным. [Правда]
  6. При выполнении инструкции INPUT отображается символ“?”. [Правда]
  7. В программе может быть только один оператор ввода. [Ложь]
  8. Условие в операторе IF THEN ELSE задается логическими операторами.]

Вопрос с множественным Выбором:-

  1. __________ команда _ помогает вставлять комментарии, которые позволяют нам понять, о чем идет речь в программе. В. [REM]
  2. В ___________ оператор в QBasic используется для приема элемента данных от пользователя. B[ВХОД]
  3. _________________ оператор _ можно использовать для управления расположением столбца. С. [ВКЛАДКА ПЕЧАТЬ]
  4. В основном, всякий раз, когда какой-либо элемент заключен в ________________ это означает, что это необязательно. C[КВАДРАТНЫЕ СКОБКИ]
  5. …………. Оператор останавливает дальнейшее выполнение программы. B [ вход]
  6. __________________ оператор _ используется для передачи управления программой от одного оператора к другому. С. [ГОТО]
  7. Оператор используется, когда мы хотим больше выбора в операторе IF…THEN. С. [ЕСЛИ…ТОГДА …ЕЩЕ]

Ответьте на следующий вопрос.

Вопрос 1. В чем заключается польза входного оператора? Что делает компьютер, когда компьютер делает, когда мы используем оператор ввода?

Ans:- Оператор ввода используется для приема элемента данных от пользователя и хранения его в переменной. Этот оператор просит пользователя ввести данные, отображая вопросительный знак(?). Выполнение программы приостанавливается до тех пор, пока пользователь не введет необходимые значения и не нажмет клавишу enter.

Q. 2. Что такое использование инструкции PRINT с помощью функции TAB?

Ans. Функция TAB используется для перемещения позиции печати в столбец, указанный в ее аргументе. Это утверждение вполне подходит для печати результатов табличного типа.

Q. 3. Различайте использование оператора PRINT с запятой и точкой с запятой, приводя примеры исков.

Ans:- Печать с запятой, она используется для отображения значений одно за другим с большим количеством пробелов (обычно 14) между ними. В одной строке можно напечатать только пять значений. В случае более чем пяти значений остальные значения будут напечатаны в следующей строке.

Print with semicolon= ПЕЧАТЬ с запятой используется для отображения значений одно за другим, без пробелов между ними.

Вопрос 4. Что такое использование оператора присваивания?

Ответ. Оператор LET или оператор присваивания используется для присвоения или присвоения значения переменной. Использование слова

В. 5. Когда на экране появляется сообщение “повторить с начала”?

Ans. Если значение, введенное во время выполнения программы, не совпадает с типом переменной, заданным в программе. То на графическом экране отображается сообщение “повторить с начала”. Это означает, что вы должны повторно ввести все значения.

 

Урок 13:- Интернет. Обувь для обслуживающего персонала

Заполните пробелы.

  1. СЕТЬ-это соединение между двумя или более компьютерами.
  2. WWW-это коллекция из нескольких веб-страниц.
  3. ЧАТ-это онлайн — разговор через Интернет.
  4. ВИДЕОКОНФЕРЕНЦИИ в основном используются для виртуальных встреч.
  5. Электронная почта-это самый быстрый способ отправки писем.

Состояние Истина или Ложь:-

  1. Билл Гейтс-основатель всемирной паутины.
  2. Skype-одна из популярных программ для чатов. Правда
  3. Вложение можно отправить по электронной почте. Правда
  4. Pay Pal-одна из самых популярных программ для электронного обучения.
  5. Reliance не является частным интернет-провайдером.
  6. Модем-это устройство, которое соединяет компьютер с телефонной линией. Правда

Вопрос С множественным Выбором:-

  1. В Индии появились интернет — сервисы _________. А (15 августа 1995 г.)
  2. Никлаш Зеннстром и его датский партнер Янус Фриис являются основателями компании _________ . B(Skype)
  3. Первая страница любого сайта называется___________ . C(Домашняя страница)
  4. В ________вставляется автоматически в нижней части каждой электронной почты вам отправить. А. (Подпись)
  5. _______________ — это сайт социальной сети. B(Facebook)

Аббревиатура (Полная Форма)

1 FD Фиксированный Депозит
2 WWW всемирная компьютерная сеть
3 URL-АДРЕС Единые локаторы ресурсов
4 ARPANET Агентская сеть Передовых Исследовательских проектов
5 ИНТЕРНЕТ Международная сеть
6 Интернет провайдер Интернет-провайдеры
7 ДРАХМА Динамическая Оперативная Память
8 SRAM Статическая Оперативная Память
9 MTNL Mahanagar Telephone Nigam Limited
10 ГРАФИЧЕСКИЙ ИНТЕРФЕЙС ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ Графический Интерфейс Пользователя
11 ИБП Бесперебойное Электроснабжение
12 БМП Растровое изображение
13 BIOS Базовая Система Ввода Вывода

Ответьте одним предложением

В. 1. Назовите некоторые популярные интернет-сервисы

Ans. BSNL, Tata, Airtel, Reliance, Idea и т. Д.

В. 2. Что такое чат-комната?

Ans. Чат-это онлайн — разговор через Интернет. Некоторые из популярных программ для чатов-Google Talk, Skype и Window live Messenger.

Вопрос 3. Что такое подпись в электронном письме?

Подпись-это фрагмент персонализированного текста, который автоматически вставляется в нижнюю часть каждого отправленного электронного письма.

В. 4.Приведите несколько примеров веб-сайта электронного обучения?

Анс.:- www.abcya.com/ , www.webtools4u2use.wikispaces.com и www.w3c.com

В. 5. Что вы понимаете под онлайн-покупками?

Анс.:- Процесс продажи и покупки товаров через Интернет называется онлайн-шопингом.

Ответьте на следующие вопросы

1. Кратко объясните, что такое Интернет.

Ans.:-

Вопрос 2. Что вы подразумеваете под термином

Ans.:-

В. 3. Дайте определение термину WWW. Кто является основателем WWW?

Ans.:-

В. 4. Что вы понимаете под термином

Ans.:-

5. Объясните понятие чата.

Ans.:-

В. 6. Напишите короткую заметку о бесплатных звонках в Интернет.

Класс 6Важный вопрос:-

Аббревиатура (Полная форма)

ОСНОВНЫЕ :- Начинающие Все Цели Символический Код Инструкции.

BEDMAS:- Скобки Экспоненция Деление Умножение Сложение Вычитание .

COBOL :- Распространенный Бизнес-Ориентированный Язык.

SCSI:- Интерфейс Малого Масштаба Компьютера.

SRAM:- Статическая оперативная память.

СООБЩЕНИЕ:- Включение питания на самопроверку.

BSNL:- Bharat Sanchar Nigam Limited.

PROM:- Программируемая Память Только Для Чтения.

CAL :- Компьютерное Обучение

E-MAIL :- Электронная почта.

Короткая заметка:-

Программа:- Этот набор инструкций называется программой.

Программисты или кодеры:- Он может только следовать инструкциям, указанным в программах, и выполнять функцию соответственно. Люди, которые создают эти программы, известны как программисты или программисты.

Язык программирования:-Язык, используемый программистами для написания компьютерных программ, называется языком программирования .

Оператор:-Каждая команда или инструкция в basic называется оператором.

Синтаксис:- Операторы должны быть написаны в соответствии с определенным набором правил языка, которые называются Синтаксисом.

Вопрос 1. что такое Flash? Что является основной частью рабочей среды Flash?

Ответ:- Flash-это анимационный программный пакет. Flash предоставляет универсальный и простой способ создания анимации. Мы можем сделать любой объект во вспышке с анимацией и сделать фильмы со звуком и действием.

Основная часть работы вспышки:-А. Этап B. Строка меню. C. Линия времени

  1. Панель инструментов E. Панель Свойств

Qus . 2. Каковы параметры модификатора режима ластика? Объясните вкратце любые два.

Ответ:- Опция модификатора режима ластика:- Этот инструмент помогает стирать линии и заливки объекта.

Существуют различные модификаторы режима ластика:-

  1. Eraser Normal :-Стирает все линии и заполняет все места, куда перемещается ластик.
  2. Файлы ластика:- Стирает только цвета заливки, в то время как линия не затронута.
  3. Линия ластика:- Она используется только для стирания штрихов
  4. Ластик выделенных заливок:- Помощь в стирании выделенной части объекта.
  5. Стирание внутри:-Стирает внутреннюю часть объекта.

Вопрос 2. Что вы понимаете под примером? Ответ:- Экземпляр-это копия исходного символа. Размер, цвет, форма и положение могут быть изменены без изменения исходного символа.

Qus. 3. Определите переменную. Назовите типы переменных. Ответ:- Переменная-это место в памяти, которому может быть присвоено любое значение. Он продолжает удерживать единицу измерения значения, ей присваивается другое значение. Два типа переменных.

  1. Числовая переменная.
  2. Буквенно-цифровая или строковая переменная.

Qus.4. Определите константы. Назовите тип констант. Ответ:- Значение, которое не изменяется во время выполнения программы, называется константами. Два типа констант.

  1. Числовые константы.
  2. Буквенно-Цифровые Или Строковые Константы.

Qus. 5. Какая польза от ввода? Ответ:- Оператор ввода в QBasic используется для приема элемента данных от пользователя и хранения его в переменной. Этот оператор просит пользователя ввести данные, отображая вопросительный знак (?) во время выполнения программы.

Qus. 6. Определите WWW. Кто является основателем www?

Ответ:- Всемирная паутина-это большая компьютерная сеть, где с помощью браузера, такого как Netscape. Internet Explorer, вы можете просматривать и получать информацию. Основателем www является Тим Бернерс — Ли.

Qus. 7. Сколько типов операторов в QBasic? Определите любые два оператора.

Ответ: – Существует три типа операторов.

  1. Арифметические операторы:- Компьютер выполняет множество арифметических операторов. и вычисление с помощью арифметического оператора.
  2. Реляционные операторы:- Они используются для сравнения двух значений с помощью любого из реляционных операторов iven из реляционного выражения.
  3. Логические операторы:- Логические операторы используются для выполнения логических операций над числовыми значениями. Логические операторы используются для объединения двух или более реляционных выражений и возврата одного значения как true или false в решении.

Qus. 8. Опишите термин Видеоконференцсвязь.

Ответ:- Это предполагает использование видеокамер, подключенных к двум или более компьютерам. Изображения и звуки затем отправляются через Интернет, где пользователи не только слышат друг друга, но и могут общаться лицом к лицу. Эта технология в основном используется для виртуальной встречи между группой людей для обсуждения политических , деловых . Медицинских или социальных вопросов.

Qus. 9. Определите условный оператор. ЕСЛИ — ТОГДА – ЕЩЕ.

Ответ:- IF – THEN – ELSE-это условное утверждение принятия решения. Если условие, заданное после if, является истинным, то оператор(ы), указанный после then, исключается . Но это условие Ложно , ИНАЧЕ оператор будет обработан.

Вопрос 10. Что мы понимаем под анимацией?

Ответ:- символ-это многоразовый объект для статических изображений или анимации. Они либо создаются с помощью инструментов рисования, либо импортируются из других источников

Вопрос 11 . Что такое Tweening? Что такое другой тип tweening?

Поделитесь этим:

Подобный этому:

Вроде Загрузки…