Как будет работать The Elder Scrolls Online на PS5, Xbox Series X и S: подробности режимов качества и производительности

В конце марта Bethesda Softworks и ZeniMax Online Studios объявили дату выхода The Elder Scrolls Online на PlayStation 5, Xbox Series X и S. Но практически ничего не рассказали об улучшениях. Теперь разработчики поделились подробной информацией о двух графических режимах новых версий — качества и производительности.

В новом издании значительно улучшатся отражения, текстуры, тени. Глубина резкости. А также повысится дальность прорисовки объектов. В режиме производительности (Performance) на младшей консоли Microsoft некоторые настройки снизят для плавности изображения. На всех системах в данном режиме качество отражений может быть неодинаковым в областях с большим количеством воды. Таких как Мрачные Трясины (Murkmire). И областях. Где важна высокая производительность (например. В Сиродиле (Cyrodiil) или на испытаниях). В режиме качества (Fidelity) версия для Xbox Series S отличается от вариантов для Xbox Series X и PlayStation 5 только разрешением.

Переключаться между режимами можно в любой момент через меню настроек.

Режим производительности:

Xbox Series X и PlayStation 5:

  • нативное разрешение 1440p;
  • 60 кадров/с;
  • качество теней «Ультра»;
  • качество текстур «Высокое»;
  • увеличенная дальность прорисовки;
  • затенение LSAO (Large Scale Ambient Occlusion) и SSGI (Screen Space Global Illumination);
  • сглаживание TAA (Temporal Anti-Aliasing);
  • качество отражения объектов «Среднее»;
  • глубина резкости «Круглое боке».

Xbox Series S:

  • нативное разрешение 1080p;
  • 60 кадров/с;
  • качество теней «Среднее»;
  • качество текстур «Высокое»;
  • стандартная дальность прорисовки;
  • затенение SSAO;
  • сглаживание TAA;
  • отражение объектов отключено;
  • обычная глубина резкости.

Режим качества:

Xbox Series X и PlayStation 5:

  • нативное разрешение 4К;
  • 30 кадров/с;
  • качество теней «Ультра»;
  • качество текстур «Высокое»;
  • увеличенная дальность прорисовки;
  • затенение LSAO и SSGI;
  • сглаживание TAA;
  • качество отражения объектов «Среднее»;
  • глубина резкости «Круглое боке».

Xbox Series S:

  • нативное разрешение 1440p;
  • 30 кадров/с;
  • качество теней «Ультра»;
  • качество текстур «Высокое»;
  • увеличенная дальность прорисовки;
  • затенение LSAO и SSGI;
  • сглаживание TAA;
  • качество отражения объектов «Среднее»;
  • глубина резкости «Круглое боке».

Сейчас The Elder Scrolls Online работает на PlayStation 5, Xbox Series X и S в режиме обратной совместимости. Издание Console Enhanced выйдет 8 июня и будет бесплатно для владельцев нынешних версий. Одновременно на консолях состоится релиз главы «Чёрный Лес» (Blackwood). На ПК дополнение появится на неделю раньше вместе с обновлением 30.

[embedded content]

«Чёрный Лес» продолжит новую историю «Врата Обливиона» (Gates of Oblivion). Которая продлится год и расскажет о событиях. Произошедших за 800 лет до начала The Elder Scrolls IV: Oblivion. Расширение добавит одноимённый регион, подземелья. Мировых боссов, задания. Испытания и новую систему спутников. Первая часть приключения, «Огонь амбиций» (Flames of Ambition), стала доступна в марте. Релиз третьей, с подземельями. Запланирован на третий квартал 2021-го. А последняя, сюжетная. Ожидается в четвёртом.

Обновление 30, помимо прочего. Привнесёт ежедневные и еженедельные задания «Свершения» (Endeavors). За выполнение которых игроки будут получать золото. Опыт и новую валюту «Печати свершений» (Seals of Endeavor). Последней позволят оплачивать предметы. Пока доступные только в контейнерах за реальные деньги.

Источник:


Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме